목차 1.기업 소개 및 선정 동기
2.환경 분석
3. 메이저 이슈 및 마이너 이슈
4. 대안의 발견 및 효과 분석
5. 대안의 선택
6. 결론
본문 (3) 주력 상품 - 오디션 오디션이란?? - 캐주얼 게임의 한 종류로서 온라인 상에서 리듬감을 겨루는 게임
특징 - 차별화된 비쥬얼을 통해, 여성 유저를 게임 시장으로 끌어오는 데 큰 역할 - 2004년 출시된 이후 폭발적인 인기 (2007년 12월 현재, 전체 온라인 게임 순위 9위, 캐주얼 게임 순위 1위를 차지 - 중국, 일본, 동남아시아 등으로 해외 진출 - T3 엔터테인먼트의 주 수익 모델
(4) 조직 구조 조직의 규모가 직원 수십 명에서 300여명으로 확대된 기간은 불과 1~2년에 불과 사업을 전적으로 이끌어가는 사람은 대표이사 김기영 현재 기업의 핵심을 이루는 개발팀은 7개로 전체 직원의 3분의 2에 육박하는 216명 그 외 기술지원팀과 마케팅팀, 그리고 최근 재무와 회계, 인사를 담당하는 경영 지원실이 신설 조직의 규모가 확장되고 안정 => 과거 30%에 달하던 개발진 이직률이 현재는 그 절반 정도로 감소
본문내용 이슈 및 마이너 이슈 4. 대안의 발견 및 효과 분석 5. 대안의 선택 T3 사례 분석 목차 6. 결 론 *
1. 기업 소개 및 선정 동기기업 소개 (1) 프로필 회사명 : ㈜ T3 ENTERTAINMENT 대표이사 : 김기영 설립일 : 1999년 1월 주 생산품 : 게임 소프트웨어 (2) 비전 - Global Entertaint Leader Concept Booming New Trend Trust Try Truly : 꿈을 이룰 수 있다는 믿음이 있습니다. : 어떠한 어려움이 있어도 우리는 계속 도전합니다. : 성실하게! 정당하게! 꿈을 이룩할 것입니다. *
1. 기업 소개 및 선정 동기기업 소개 (3) 주력 상품 - 오디션 오디션이란?? - 캐주얼 게임의 한 종류로서 온라인 상에서 리듬 |
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