2013년 12월 16일 월요일

마케팅 SNS트위터를 통한 아이온 신규 유저 확보 방안

마케팅 SNS트위터를 통한 아이온 신규 유저 확보 방안
[마케팅] SNS트위터를 통한 아이온 신규 유저 확보 방안.pptx


목차
목표
2차 목표
실행


본문
근거
스마트폰과 트위터의 비례관계와 아이온에 미치는 영향

월드 오브 워크래프트(이하 와우)보다 앞선 서비스
재정
운영자(G.M) 2명을 추가로 모집
(두당 월 150만)

홈페이지 수정 비용
(일당 10만원)


본문내용
서비스
목표
아이온의
트위터 활용
근거
재정
운영자(G.M) 2명을 추가로 모집
(두당 월 150만)
홈페이지 수정 비용
(일당 10만원)

트위터 활성화를 통한
아이온 유저 2만명 추가 확보
2차 목표
와우 게임 유저의 감소
11월 18일11월 21일 지스타 축제
근거
재정
인터넷 광고 비용 1주 1구좌 1000만(메인베너)
예상 노출 인구 500만명
티켓3000장 구매 1800만원 소요
업무 효율을 위한 직원에 대한 인센티브(두당 월 20만)

현재 상태

트위터를 이용한 실행(1,2차 목표)
네이버를 이용한 실행(2차 목표)
실행
With in 트위터
트위터를 통한 지스타 이용권 공동구매
랜덤으로 구매자 중 추첨을 통하여 게임 상품 증정
게임 관련 문의사항을 트위터를 통해 해결(Q&A)
-각
 

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